游戏背景 | 游戏特色 | 世界观 | 游戏主题 | 八大遗迹
画面风格 | 游戏界面 | 任务系统 | 功能键


第一章 卡尔的阴谋
第一节:奥丁与女武神瓦尔基里 第二节:卡尔 第三节:命运女神和英灵岛
第四节:秘密协定 第五节:沉没的亚特兰蒂斯城 第六节:诸神遗迹,德赛丛林
第七节:英雄联盟和卡尔的覆灭    

第一章 卡尔的阴谋

第一节:奥丁与女武神瓦尔基里

浩瀚无际的宇宙中存在着数量众多的亚度空间,每个亚度空间都构成了它独一无二的世界。在某个亚度空间中,虚空世界艾尔萨斯诞生了,它的历史比亚瑟诸神更久远,诸神们对它所知甚少。众神之王奥丁,勇敢的踏进了虚空世界艾尔萨斯,他希望能在那里找到宇宙的精髓。艾尔萨斯是一个美丽的世界,没有黑暗,没有纷争,这里充满了光明,绿色组成了艾尔萨斯的基本色。在艾尔萨斯的中央,奥丁看到了生命之树伊格德拉修,它巨大的身躯支撑着整个宇宙。在生命之树一旁是众神不敢靠近的智慧之泉乌尔德,奥丁用一只眼睛的代价从智慧之泉中得到了鲁纳斯的智慧。鲁纳斯的智慧包含了宇宙形成几亿年间所有的知识,它是整个宇宙形成的根本,奥丁通过鲁纳斯的智慧得到了他想要的东西。几十年后,奥丁把鲁纳斯的智慧带进了亚瑟神国,诸神从中学到了他们从未接触过的知识。在学习鲁纳斯智慧的过程中,奥丁体会到了生命的意义和价值,他选择了与亚瑟神国最近的一个亚度空间,和众神一起在亚度空间中创造了世界莫提尼亚。世界由四个大陆,莫亚大陆,泰坦大陆,玛雅大陆,冰霜大陆,以及诺干岛屿和几片海洋海域组成,其中莫亚大陆面积最大,它是世界中的主大陆。经过几百年的时间,世界莫提尼亚的雏形初步形成。

在世界莫提尼亚完成后的一万年间,奥丁利用鲁纳斯的智慧创造了两个新生的生命,精灵和半神。精灵长着两只尖尖的耳朵,皮肤在阳光的照耀下显得异常苍白,瘦小的身体让他们看上去很虚弱。但是千万不要惹怒精灵,他们懂得如何运用自然之力来控制水和火这两种元素,这也就是后世所称的魔法。半神是神与精灵结合所产生的后代,他们的肤色和精灵不同,古铜色的皮肤让他们显得更与众不同。半神拥有着与神一般的强健身躯,也拥有着精灵的智慧,两者的结合使他们成为了非常高傲的种族。精灵和半神的脾性非常温和,他们在世界莫提尼亚上选择了各自适合的栖息地平和的生存了很长一段时间。奥丁在这个时期又创造了数种不同的生物,其中包括了人类。由于鲁纳斯智慧的影响,奥丁的理念发生了严重的变化,他认为所创造的世界太过于平和,秩序的真谛必须保持在两者对抗的平衡之间。这种情况一直维持到了人类的诞生,他从人类的历史中看到了他所需要的秩序,冲突与平衡。人类之间不停的发生战争,战争后的人类之间却保持了一个相对平衡的状态。

奥丁召见了他的弟弟火焰之神洛基,他把鲁纳斯的智慧教给了洛基,并吩咐他在世界的各个角落创造能与精灵和半神抗衡的生物。奥丁的决定遭到了亚瑟神国十二位主神的强烈反对,但是鲁纳斯的智慧已经深深的刻在了奥丁的脑海中,为了追求理想中的秩序,他需要两个可以平衡对抗的力量,在奥丁的应允下洛基开始了他的创造之旅。首先,洛基来到了世界莫提尼亚东部的火焰大地,利用喷发的火焰和坚硬的泥浆石制造了火焰巨人。火焰巨人身躯庞大,浑身冒着火焰,它的强大实力超出了洛基的想象。火焰巨人对造物主洛基表达出了忠诚,他们愿意臣服在洛基的统治下。洛基对鲁纳斯智慧的力量感到震惊,他利用冰霜大陆上的冰晶之石和黄金国中的黄金材料制造出了冰霜巨人和黄金巨人,至此巨人族形成了,后世称他们为三大巨人。

巨人的制造过程非常的复杂,制造一个冰霜巨人需要花费洛基整整两百年的时间。洛基厌倦了这种枯燥的行为,开始在其它地方创造新的生物。由于洛基的中途放弃,三大巨人的数量维持在了一个非常稀少的程度。诅咒大地是奥丁无意中创造的怨恨聚集地,洛基在那里偶然的找到了一块黑曜石。黑曜石是一种散发黑色淡光的结晶石,呈六角形,体积非常小,但是从它的内部可以产生巨大的黑暗力量。生命死亡后会产生一种叫灵魂的物质,灵魂没有自己的意识,它们只能漫无目的在世界中游荡。洛基在诅咒之地研究黑曜石力量的时候影响到了这些游荡的灵魂,意外的创造了莫提尼亚从未有过的亡灵生物。亡灵生物简单的说是一具拥有微弱生命意识的骨架,或者说是其它东西,他们脆弱的身躯远没有巨人那样强大。洛基对黑曜石产生的亡灵生物非常好奇,由于制造亡灵生物的时间非常短暂,他没有停止制造,直到眼前布满了数以亿计的亡灵生物,洛基把诅咒之地改称为亡灵世界。初始的亡灵生物简单愚笨,洛基对其并不满意,他利用鲁纳斯的智慧赋予了他们战斗的意识和技巧,亡灵生物们拥有了战斗的本能,至此数量庞大的不死军团诞生了。

巨人和亡灵生物让洛基体会到了生命创造过程中的成就感,他在世界的各个角落不停的创造着如同巨人和亡灵般的生物,这些生物被洛基赐予了贪婪和憎恨,他们不满其它种族的存在,人类和精灵成为了他们第一个袭击目标。脆弱的人类对于洛基所创造的生物来说不堪一击,大量的人类部族死于战火。火焰巨人梦托斯,在黑夜中踏平了精灵的家园,精灵王泰尔为了保护精灵组织起了有限的反击。由于冰霜巨人和亡灵生物的陆续加入,精灵节节败退。泰尔与冰霜巨人的战斗中战败而死,精灵失去了他们的领袖。生命走到尽头的精灵向半神发出了求助,高傲的半神意识到整个世界的失衡,他们加入了与巨人和亡灵生物的战斗。半神是世界莫提尼亚中最强大的种族,他们强大的实力使得双方的力量出现了平衡,战斗互有胜负,这正是奥丁所需要的秩序。

女武神瓦尔基里是奥丁的侍从,也是十二位主神之一,她身材高大,身穿红色的战神盔甲,手里拿着具有光明力量的神圣权杖。瓦尔基里背部长着一双巨大的红色翅膀,她经常飞翔在天空中观察着整个世界。在奥丁决定创造秩序的平衡后,瓦尔基里成为了奥丁的眼睛,她时刻的注意着整个战局的发展趋势并及时把信息带回给奥丁。根据瓦尔基里的观察,半神在战争的初期占据了优势,但是在持续的消耗战中半神凸显了数量稀少的劣势,整个战局的平衡偏向了洛基这一边。

“秩序的真谛存在于双方力量的平衡之间”,这是奥丁在鲁纳斯的智慧中学到的精髓。如何去修正双边实力的平衡是奥丁所需要考虑的问题,他决定照着以前的方法增加精灵和半神这边的力量。他吩咐女武神瓦尔基里去战场中挑选那些杰出的战死者灵魂,战死者灵魂的挑选准则非常严格,他们在生前必须是最强大的战士,拥有坚韧的意志和熟练的战斗技巧。奥丁认为种族不会影响战死者灵魂的强度,不论是人类,精灵,半神或者其它生物,只要符合挑选准则,他们都符合奥丁的要求。奥丁在奥林匹斯神殿复活了被选中的战死者灵魂,并赋予他们亚瑟诸神的神力,具有神格的的英雄诞生了。瓦尔基里指引着复活后的英雄回到了战场,力量的对比又恢复到了之前的平衡,奥丁和洛基周而复始的调整着双方的实力,莫提尼亚的秩序就这样被建立了起来。